[导读]三维立体图的制作叫做【建模】,制作的大致过程可以分为拉伸—旋转—扫描—放样。
三维立体画产于上世纪70—80年代,主要用于一些图片的制作上。三维立体画中的物体和空间其实是固定的,但是看得人可以通过调整视线的距离,以此呈现出一副有生命会动的图像。那么,三维立体画的原理是什么呢?应该如何制作呢?
三维立体画的原理:
三维立体画其实就是利用了人们双眼间的的视觉差和光学折射原理形成的,在一个平面内,运用光影、虚实、明暗对比使人们可直接看到一幅三维立体画,画面中的事务既可以深藏其中,也可以凸显与画外,给人们以很强的视觉冲击力。
通俗点讲,就是由于人眼睛看到画的角度不同,经过大脑重合,所以会有立体感。
三维立体画的制作:
三维立体图的制作叫做【建模】,制作的软件比较多,比如Keynote、3dmax、ps等都是可以视线,可以根据自己的使用习惯进行。
三维立体画的制作的大致过程可以分为拉伸—旋转—扫描—放样。
——拉伸:拉高一个只有长和宽的平面,让它拥有高度,这样平面图就变成一个具有三维特征的立方体;
——旋转:然后先定义一条中心轴,将一个平面沿着这条中心轴旋转一周,在它的旋转轨迹上,与半圆面域叠加的空间全部填充满物体,就成了一个圆球;
——扫描:将一个二维平面沿着一条与这个平面空间相交的路径走,它所过的轨迹,与平面叠加的位置全部填充满物体,得出一根棍子;
——放样:两个不重叠的空间面(例如上下层),各自有一个形状(上小圆下大圆形),让两个形状产生过渡的相交,得到一个上小下大的斜圆椎体。
三维立体图的制作过程大致就是以上几步,可能由于制作的软件不同,所以具体的操作上会有一定的差异,但是也都大同小异。(文章来源网络)
下面就是几张三维立体图片,请大家欣赏: